基于DirectX的场景漫游编辑器平台的设计与实现
时间:2022-03-20 10:42:27
作者:戴蓓蕾
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该系统是基于DirectX的场景漫游编辑器,包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。实现了RPG 游戏编辑器制作、RPG游戏内部算法、编辑器与游戏之间的数据互动;实现了漫游场景编辑器和虚拟场景的功能;实现了漫游场景编辑器中的智能贴图算法、障碍检测、智能寻路等功能。玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。它有完整的故事情节及虚幻世界,围绕角色的成长和发展进行探索、战斗、战略 运用、搜集等活动,兼有NPC对话、故事讲述等元素。该系统在游戏开发领域具有一定的实用性。
该系统也可以在多种领域及场合进行设计,根据玩家的需求,可以简单的自行设计编辑器,实现该区域内的虚拟场景。









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